Classe de première S. Année 2007-2008 - Section d'un cube par un plan
La figure ci-dessous est la représentation en perspective cavalière d'un cube.
La figure est dite "active" si le tour du cadre est en bleu !
Pour manipuler l'object : Activer la figure par un simple clic . Pour déplacer le plan d'intersection, utiliser les flèches de votre clavier. Pour modifier le plan d'intersection : Des commandes Géospace (les chiffres de 1 à 9) permettent
de voir les cas ci-dessous, |
Des commandes générales permettent de faire varier la position
du plan :
A, B, C, D permettent de sélectionner le paramètre (a, b, c ou
d) qui sera 'piloté' par
les flèches du clavier. (Ces commandes ne sont pas toujours simples à
utiliser.)
0 (zéro) remet le plan dans la position à l'ouverture de la figure.
I déplace le plan parallèlement à lui-même mais le
fait passer au centre du cube.
(Utile si la section a « disparu », c'est-à-dire s'il est
extérieur au cube.)
Des commandes permettent de jouer sur le type de représentation :
O pour remettre le cube dans sa position originale.
K pour mettre le cube en perspective cavalière.
La commande F pour voir la section de face.
On revient à la position initiale en appuyant sur O ou sur K suivant
le type de représentation choisie.